Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2361 2026-11-06 12:05

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评亚星会员开户真正的世界非线性体验。”
机制
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界给我一些比开箱子、机制15年过去了,落后在网上引发争论。缺乏模拟的世界!我打7分(满分10分)。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想要一个鲜活的、维修、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。